A.模塊化
B.對象化
C.過程化
D.函數(shù)化
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A.功能
B.服務
C.命令層次
D.任務
A.OOA階段是為了了解問題域涉及的對象、類間關(guān)系和功能
B.OOD階段是設(shè)計對象、對象間關(guān)系和對象間通信方式
C.OOP階段是實現(xiàn)編碼,完成對象內(nèi)部功能實現(xiàn),以及界面設(shè)計等
D.OOA階段是完成系統(tǒng)輸出形式和控制機制
A.名詞和相關(guān)修飾詞
B.動詞和動詞短語
C.名詞和名詞短語
D.動詞和相關(guān)賓語
A.功能,用例和模塊,客觀世界,軟件系統(tǒng)
B.對象,類和繼承,客觀世界,軟件系統(tǒng)
C.功能,用例和模塊,軟件系統(tǒng),客觀世界
D.對象,類和繼承,軟件系統(tǒng),客觀世界
A.以故事為線索,展示真實圖像和交互內(nèi)容,用消息傳達真實的聲音
B.應用高亮和清晰的字體,以及盡量使用通用的字體
C.最好選擇行業(yè)常用顏色,實現(xiàn)簡約時尚和獨特的設(shè)計風格
D.在控件中使用相同的顏色,要有個性突出特點;圖標按鈕形狀要符合預期功能
最新試題
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
在用戶界面設(shè)計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
在OOD階段,人機交互部分設(shè)計活動包括()。
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
關(guān)于面向方面程序設(shè)計,以下概念描述正確的是()。
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
在設(shè)計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計包括()
主要可測的人性因素包括()。
系統(tǒng)設(shè)計中,動態(tài)建模包括()。