A.多重子材質(zhì)
B.膠合材質(zhì)
C.頂/底材質(zhì)
D.變形材質(zhì)
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A.灰暗/陰影材料
B.卡通材質(zhì)
C.混合材質(zhì)
D.合成材質(zhì)
A.MultiLayer
B.OrenNayarBlinn
C.Photo
D.Strauss
A.MultiLayer
B.OrenNayarBlinn
C.Photo
D.Strauss
A.IES陽光燈
B.IES天光燈
C.自由面光燈
D.以上說法都不正確
A.目標(biāo)線形燈
B.自由線形燈
C.目標(biāo)面光燈
D.自由面光燈
最新試題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。