A.0.2mm
B.0.4mm
C.0.6mm
D.1.0mm
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A.線
B.3D回環(huán)
C.外圈
D.網(wǎng)格
A.支撐密度越高越好
B.支撐密度越低越好
C.所有模型必須都添加支撐
D.有些模型可以不加支撐
A.提升打印成功率
B.提高打印速度
C.提高模型表面光滑度
D.提升支撐與模型接觸位置美觀度
A.線
B.外圈
C.折線
D.回環(huán)
A.自動添加
B.手動添加
C.半自動添加
D.自動+手動添加
最新試題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。