名詞解釋幾何造型技術(shù)
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場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
題型:多項(xiàng)選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題