A.高耗低效
B.低耗高效
C.高耗高效
D.低耗低效
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A.體力勞動型
B.情商勞動型
C.智商勞動型
D.智力勞動型
A.1962年,波拉特在《美國知識的生產(chǎn)和分配》中建立了一套關于信息產(chǎn)業(yè)的核算系統(tǒng),奠定了研究“信息經(jīng)濟”概念的基礎
B.20世紀80年代美國經(jīng)濟學家保爾·霍肯在《未來的經(jīng)濟》中明確提出信息經(jīng)濟概念
C.自20世紀90年底開始全球范圍內(nèi)展開了“信息經(jīng)濟”概念及理論體系的討論
D.信息經(jīng)濟又稱資訊經(jīng)濟,IT經(jīng)濟,是指以信息資源為基礎,以信息技術為手段,通過生產(chǎn)知識密集型的信息產(chǎn)品和提供信息服務來促進經(jīng)濟全面,可持續(xù)發(fā)展的一種新型經(jīng)濟型
A.信息儲備能力
B.信息量
C.信息裝備率
D.信息系數(shù)
A.二者緊密相連,不可分割
B.知識經(jīng)濟提出在先,信息經(jīng)濟提出在后
C.信息,知識,信息經(jīng)濟知識經(jīng)濟等相關概念還存在層次上的差異性
D.二者都是知識密集型的經(jīng)濟
A.信息量
B.信息系數(shù)
C.信息裝備率
D.信息勞動
最新試題
()是現(xiàn)代化高效的信息管理技術支持。
博弈論的擴展式包含的要素是()
信息系統(tǒng)經(jīng)濟效益分類中給企業(yè)帶來的主要效益是()
()貫穿于整個信息管理的流程當中。
下面是信息經(jīng)濟學的基本領域的有()
三階段不完全信息博弈包括()
按照信息不對稱發(fā)生的內(nèi)容,委托代理基本模型分為()
信息與信息活動的經(jīng)濟研究包括()
委托人與代理人之間信息不對稱的原因()
下列要素中屬于博弈的拓展式包含的要素的是()