單項選擇題界面的設計元素不要需要()分明
A.顏色
B.內容
C.模塊
D.主次
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1.單項選擇題沒有必要存在的元素盡量減去,“如無必要,勿增實體”指的是()法則。
A.自然
B.剃刀
C.加減
D.優(yōu)化
2.單項選擇題頁面設計中所說的Pop-up指的是()
A.文字
B.圖片
C.語音
D.彈入窗口
3.單項選擇題以下不屬于登錄頁面中交互說明范圍的是()
A.界面的跳轉流程
B.字段格式要求
C.出錯反饋
D.登錄人員年齡和性別
4.單項選擇題思考這個流程下用戶的心理場景和外部場景,合適的場景做合適的事,指的是()
A.用戶角色
B.產品目標
C.用戶使用場景
D.頁面布局架構
5.單項選擇題用戶想要通過你這個流程想達到的目的是什么,能給他帶來哪些好處,指的是()
A.用戶角色
B.產品目標
C.用戶使用場景
D.頁面布局架構
最新試題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現手段。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經系統(tǒng)、自律神經系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題