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A.Parallel(平行光):Parallel從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射一束光線(xiàn)照向目標(biāo)點(diǎn),平行光提供了一個(gè)無(wú)限遠(yuǎn)的光照范圍,可以照亮場(chǎng)景中處于目標(biāo)點(diǎn)上的所有對(duì)象,光照強(qiáng)度會(huì)隨著距離的增加而減弱
B.Spot(聚光燈):Spot 從一個(gè)點(diǎn)向前方以圓錐形發(fā)射光線(xiàn),聚光燈會(huì)根據(jù)圓錐角度確定照射的面積
C.Point(點(diǎn)光):Point 從一個(gè)點(diǎn)向四周發(fā)射光線(xiàn),隨著對(duì)象離光源的距離不同,受光程度也不同,由近至遠(yuǎn)光照衰減
D.Ambient(環(huán)境光):Ambient 沒(méi)有光線(xiàn)發(fā)射點(diǎn),它可以照亮場(chǎng)景中的所有對(duì)象,但是環(huán)境光無(wú)法產(chǎn)生投影
A.ctrl +v
B.ctrl +k
C.ctrl +c
D.ctrl +m
A.ctrl +a
B.ctrl +b
C.ctrl +c
D.ctrl +n
A.C 盤(pán)
B.D 盤(pán)
C.F 盤(pán)
D.E 盤(pán)
A.F1
B.F2
C.F3
D.F4
A.畫(huà)面越慢
B.畫(huà)面銜接越細(xì)膩
C.畫(huà)面畫(huà)質(zhì)越高
D.畫(huà)面越快
A.Quicktime
B.PS
C.3DMAX
D.AU
A.Ctrl +A
B.Ctrl +R
C.Ctrl +S
D.Ctrl +V
A.過(guò)渡效果是實(shí)現(xiàn)視頻片段間轉(zhuǎn)換的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的方法。
B.過(guò)渡是指兩個(gè)視頻道上的視頻片段有重疊時(shí),從一個(gè)片段平滑、連續(xù)地變化到另一段的過(guò)程。
C.兩視頻片段間只能有一種過(guò)渡效果。
D.視頻過(guò)渡也是一個(gè)視頻片段。
A.shift+c
B.ctrl +k
C.c
D.ctrl+a
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下列關(guān)于AdobePremiere 中“過(guò)渡效果”的敘述哪些是正確的?()
ae 中旋轉(zhuǎn)屬性的快捷鍵為()
ae 中調(diào)整攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的快捷鍵為()
()后期特效能將一段影片倒放。
ae 中將圖層平鋪到整個(gè)畫(huà)面的快捷鍵為()
AfterEffects 為我們提供了4種燈光類(lèi)型,以下對(duì)這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:()
pr 變速的快捷鍵是()
ae 中素材錨點(diǎn)居中到素材中心的快捷鍵為()
PR 新建一條時(shí)間線(xiàn)的快捷鍵是()
刪除已經(jīng)存在的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的快捷鍵是()