A.直接通過降噪器來消除底噪,參數(shù)設(shè)置到50%
B.檢查波形圖之后發(fā)現(xiàn)底噪偏大,所以通過放大鏡工具縮小波形,達(dá)到減小底噪的目的
C.檢查波形圖之后發(fā)現(xiàn)底噪太大,所以重新調(diào)整初始電平,直到底噪小于-48db為止
D.如果發(fā)現(xiàn)底噪太大,應(yīng)該檢查底噪來源,根據(jù)具體情況選擇對(duì)應(yīng)的處理方法
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A.拿到一段干音時(shí),我們可以直接先進(jìn)行降噪處理
B.不管處理之后底噪是多少,只需要處理到加了背景音樂以后,聽不到明顯的底噪就可以了
C.初始電平合理的情況下,底噪小于-54,說明錄音環(huán)境底噪很小,此時(shí)不做降噪處理也是可以接受的
D.靜音可以徹底地消除非人聲區(qū)域的各種雜音,所以我們可以給所有的非人聲區(qū)域全部手動(dòng)靜音
A.采樣降噪
B.降噪器降噪
C.第三方插件降噪
D.通過調(diào)小初始電平降噪
A.讓聲音地波形圖更好看
B.盡量掩蓋聲音的瑕疵,彌補(bǔ)錄音的不足
C.讓聲音更好聽
D.讓音頻文件符合某個(gè)特定的標(biāo)準(zhǔn)
A.幾乎所有人干音錄制完成之后,都需要進(jìn)行處理,哪怕是大咖
B.干音的處理要適當(dāng),不能處理得太過,否則的話可能造成很大的音損
C.由于波形圖是聲音的直觀體現(xiàn),所以對(duì)于干音的處理,我們可以用波形圖作為最終參考目標(biāo),處理到好看的波形圖就可以,這時(shí)候的聲音就會(huì)很好聽
D.干音的處理過程,實(shí)際上是一個(gè)“偷懶”的過程——可以不處理的,就不處理,一定要處理的,盡量少處理
A.只能重錄,重錄時(shí)修改輸入設(shè)置
B.只能重錄,重錄時(shí)建立單聲道的多軌文件
C.設(shè)備存在故障,需要檢查或者更換設(shè)備
D.對(duì)文件提取單聲道,留下正常的文件,刪除空白的文件和源文件即可
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AfterEffects 為我們提供了4種燈光類型,以下對(duì)這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:()
ae 中將圖層平鋪到整個(gè)畫面的快捷鍵為()
ae 中遮罩羽化的快捷鍵為()
在每次啟動(dòng) AfterEffects 時(shí), 可能處于關(guān)閉狀態(tài)的窗口是: ()
繪制蒙版時(shí),產(chǎn)生遮擋效果的是哪部分()
每秒幀數(shù)越多則代表影片()
ae 中顯示/隱藏流程圖的快捷鍵為()
影視后期包括()
監(jiān)視器中的節(jié)目視圖(源面板)的作用是:()
PR 顏色分離(RGB)效果中可分離的顏色有()