單項(xiàng)選擇題引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機(jī)不用移動(dòng)就能拍出很好的效果。
A.廣角
B.長(zhǎng)焦
C.標(biāo)準(zhǔn)
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1.單項(xiàng)選擇題引導(dǎo)之停下腳步情境中,演員一開(kāi)始需要()。
A.關(guān)注道具,及時(shí)停下腳步
B.忽略道具,直接向前移動(dòng)
C.可視情節(jié)而定
2.單項(xiàng)選擇題引導(dǎo)之停下腳步情境中,鏡頭開(kāi)始時(shí),其他演員可以跑來(lái)跑去,但鏡頭結(jié)束時(shí)一定要是主角的(),仿佛主角注定會(huì)收到神秘的物體,逃也逃不掉。
A.全景
B.近景
C.特寫(xiě)
3.單項(xiàng)選擇題引導(dǎo)之奪目色彩情境中,拍攝時(shí),要選用()鏡頭。
A.長(zhǎng)焦
B.廣角
C.標(biāo)準(zhǔn)
4.單項(xiàng)選擇題引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。
A.演員
B.位置
C.鏡頭
5.單項(xiàng)選擇題打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
A.俯角
B.仰角
C.平角
最新試題
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
題型:判斷題
從20世紀(jì)五六十年代起,我國(guó)的影視批評(píng)一直采用馬克思主義的批評(píng)方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
題型:判斷題
引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。
題型:多項(xiàng)選擇題
影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
引導(dǎo)之奪目色彩情境中,拍攝時(shí),要選用()鏡頭。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
院線(xiàn)制是當(dāng)今世界上通行的電影發(fā)行機(jī)制。
題型:判斷題
從制度層面來(lái)講,影視藝術(shù)的制度不會(huì)影響著人類(lèi)制度文化的建設(shè)和發(fā)展。
題型:判斷題
影視藝術(shù)中的文化形態(tài)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題