單項選擇題景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
A.小孔成像
B.時間模糊
C.透鏡成像
D.人工成像
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3.單項選擇題折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()
A.原折射率乘以一個系數(shù)
B.與原折射率相等
C.變?yōu)樵凵渎实牡箶?shù)
D.變?yōu)樵凵渎实南喾磾?shù)
4.多項選擇題以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
A.環(huán)境映射
B.法向映射
C.位移映射
D.凹凸映射
5.單項選擇題Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
A.紋理計算復雜
B.紋理存儲空間大
C.紋理插值困難
D.紋理太過規(guī)則
最新試題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
題型:多項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題