單項(xiàng)選擇題在下拉菜單交互類型中,()作為下拉菜單的標(biāo)題。
A.交互圖標(biāo)的名稱
B.交互圖標(biāo)的下掛圖標(biāo)名稱
C.群組圖標(biāo)名稱
D.顯示圖標(biāo)名稱
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1.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)情況下,演示窗口上方有一個菜單,該菜單名稱為()
A.文件
B.打開
C.關(guān)閉
D.保存
2.單項(xiàng)選擇題在電影圖標(biāo)的“結(jié)束幀”文本框中,不可以輸入()
A.數(shù)值
B.變量
C.符號
D.表達(dá)式
3.單項(xiàng)選擇題若要限定一對象運(yùn)行時不能被移出窗口,下列哪個選項(xiàng)可以實(shí)現(xiàn)?()
A.設(shè)定[可移動性]屬性為在某個區(qū)域
B.設(shè)定[可移動性]屬性為在任何地方
C.設(shè)定[可移動性]屬性為再特定路徑
D.設(shè)定[可移動性]屬性為不能移動
4.單項(xiàng)選擇題在交互作用結(jié)構(gòu)中,如要在用戶開始了下一次交互作用時,擦除此次交互作用的反饋信息,則應(yīng)把該分支的屬性對話框中的“擦除”項(xiàng)設(shè)置為()。
A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出時
D.不擦除
5.單項(xiàng)選擇題如要保證程序退出決策判斷分支結(jié)構(gòu)前執(zhí)行完所有的分支,在其屬性對話框中“重復(fù)”屬性設(shè)置()選項(xiàng)可以完成。
A.直到判斷為真
B.不重復(fù)
C.在未執(zhí)行過的路徑中隨機(jī)選擇
D.所有的路徑
最新試題
使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
當(dāng)移動圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動多個對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
題型:判斷題
多媒體程序的最大特點(diǎn)就是交互性。
題型:判斷題
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點(diǎn)”時,可以在移動圖標(biāo)屬性面板的“移動當(dāng)”文本框中輸入()。
題型:多項(xiàng)選擇題
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
題型:判斷題
在限時交互類型的“時限”文本框中輸入的時間單位是()
題型:單項(xiàng)選擇題
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在繪制多邊形時,如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
題型:多項(xiàng)選擇題