A.灰盒測試
B.黑白盒測試
C.奇偶測試
D.循環(huán)冗余測試
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.模塊劃分,程序設計,人員培訓
B.選擇計算機設備,輸出設計,程序調試
C.可行性分析,系統(tǒng)評價,系統(tǒng)轉換
D.程序設計,設備購買,數據準備與錄入
A.順序結構
B.判斷結構
C.循環(huán)結構
D.層次結構
A.結構化方法
B.原型法
C.戰(zhàn)略目標集轉化法
D.面向對象的方法
A.文件和數據庫設計
B.系統(tǒng)運行的日常維護
C.編寫程序設計說明書
D.制定設計規(guī)范
A.系統(tǒng)實施
B.系統(tǒng)分析
C.系統(tǒng)規(guī)劃
D.系統(tǒng)設計
最新試題
安裝硬件和軟件,程序編寫、系統(tǒng)測試、人員培訓、系統(tǒng)試用,并轉換為新系統(tǒng)等工作屬于()
數據庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數據模型規(guī)范化屬于()
數據庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數據表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數據的可修改性、一致性和()
管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()
總線網是用一條稱為總線的中央電纜連接所有工作站和其它()
對象是對客觀世界里的任何實體的抽象,是客觀世界實體的()
信息系統(tǒng)是建立在信息技術平臺上,輔助工作人員進行管理和決策的()
一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()
決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()
短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()