多項(xiàng)選擇題在Edit Spline命令中,執(zhí)行以下哪種操作可將二維圖形封閉()
A.Weld
B.Fuse
C.Connect
D.Break
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1.多項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)屬于Edit Mesh命令的次物體層級(jí)的有()
A.Vertex
B.Segment
C.Edge
D.Polygon
2.多項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器的材質(zhì)帖圖瀏覽器中可以從以下哪種選項(xiàng)中獲取材質(zhì)()
A.Mtl Library
B.Scene
C.Viewport
D.New
3.多項(xiàng)選擇題在調(diào)節(jié)以下哪種帖圖通道效果時(shí)一般打開(kāi)材質(zhì)樣本窗口的背景選項(xiàng)()
A.Diffuse
B.Opacity
C.Reflection
D.Refraction
4.多項(xiàng)選擇題制作圓球體表面反射效果可選哪種貼圖類(lèi)型在球體材質(zhì)的Reflection帖圖通道上指定()
A.Raytrace
B.Flat Mirror
C.Reflect/Refract
D.Planet
5.多項(xiàng)選擇題制作粗糙的實(shí)材效果可將同一張實(shí)材帖圖放置在哪些帖圖通道上()
A.Diffuse Color
B.Reflection
C.Bump
D.Opacity
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線(xiàn)框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
題型:判斷題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題