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每日一練
章節(jié)練習(xí)
Windows程序設(shè)計章節(jié)練習(xí)(2019.05.07)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
要使得在TextBox控件中輸入的文本顯示為一系列的“*”,必須將該控件的PasswordChar屬性設(shè)置為’*’。
參考答案:
正確
進(jìn)入題庫練習(xí)
2
要設(shè)置主菜單某菜單項的快捷鍵,需要設(shè)置其()屬性。
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3
()包括鍵盤和鼠標(biāo)的輸入。這一類消息首先放在系統(tǒng)消息隊列中,然后由Windows將它們送入應(yīng)用程序消息隊列中,由程序來處理消息。
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4
窗體的標(biāo)題條顯示的文本由窗體的()屬性決定。
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5.判斷題
在Windows編程中,菜單可以在資源視圖中設(shè)計,一旦載入程序,就不能再被更改。
參考答案:
錯誤
進(jìn)入題庫練習(xí)
6
能用于繪制直線的函數(shù)為()。
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7
以下函數(shù)中不受畫刷影響的函數(shù)是()。
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8.問答題
InvalidateRect所決定的重繪區(qū)和BeginPaint所決定的重繪區(qū)有什么區(qū)別?InvalidateRect最后一個參數(shù)的作用是什么?
參考答案:
程序調(diào)用BeginPaint時,在大多數(shù)情況下,fErase被標(biāo)志為FALSE(0),這意味著Windows已經(jīng)擦除了無...
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進(jìn)入題庫練習(xí)
9.判斷題
PostMessage和SendMessage的區(qū)別在于前者投遞消息到隊列,而后者直接調(diào)用消息響應(yīng)函數(shù)。
參考答案:
正確
進(jìn)入題庫練習(xí)
10
關(guān)于類的屬性的說法中錯誤的是()。
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