單項選擇題產(chǎn)品分為幾個模塊,每個模塊下包含多少信息和標(biāo)簽,一般會用思維導(dǎo)圖的形式畫出()
A.結(jié)構(gòu)圖
B.信息架構(gòu)圖
C.框架圖
D.原型圖
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1.單項選擇題()指以用戶為中心的設(shè)計,在設(shè)計過程中以用戶體驗為設(shè)計決策的中心,強調(diào)用戶優(yōu)先的設(shè)計模式
A.UXD
B.UCD
C.UED
D.UFD
2.單項選擇題用圖示來表示某一系列的操作過程描述的是()
A.設(shè)計圖
B.流程
C.架構(gòu)圖
D.測試
3.單項選擇題以下哪項功能是微信的主干任務(wù)()
A.朋友圈
B.搖一搖
C.即時聊天
D.小程序
4.單項選擇題一般業(yè)務(wù)流程會用()的形式來表示
A.信息架構(gòu)圖
B.泳道圖
C.原型圖
D.效果圖
5.單項選擇題user-experience-design用戶體驗設(shè)計的簡稱是()
A.UED
B.UID
C.UPD
D.URD
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題