單項選擇題“在軟件需求分析中,要著重描述系統(tǒng)必須做什么,而不是如何去做出系統(tǒng)?!边@是需求分析建模原則中的()。
A.循序漸進(jìn)原則
B.可驗證性原則
C.可追蹤性原則
D.遠(yuǎn)離實現(xiàn)原則
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1.單項選擇題在可行性研究中,要考慮新系統(tǒng)的利益是否超過開發(fā)成本。這項研究任務(wù)屬于()。
A.技術(shù)可行性
B.操作可行性
C.經(jīng)濟(jì)可行性
2.單項選擇題闡述項目目標(biāo)、項目范圍、開發(fā)周期、預(yù)計投資金額的軟件項目文檔是()。
A.問題定義報告
B.軟件需求規(guī)格說明書
C.系統(tǒng)設(shè)計文檔
D.可行性研究報告
3.單項選擇題軟件過程模型中,具有開發(fā)速度快、鼓勵復(fù)用的模型是()。
A.瀑布模型
B.RAD模型
C.增量模型
D.螺旋模型
4.單項選擇題由用戶和客戶在軟件開發(fā)團(tuán)隊的管理下執(zhí)行的測試是()。
A.驗收測試
B.α測試
C.β測試
D.系統(tǒng)測試
5.單項選擇題實施活動中將單獨的軟件構(gòu)件合并成一個整體的軟件系統(tǒng)的工作是()。
A.編碼
B.單元測試
C.集成
D.驗收測試
最新試題
軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
題型:單項選擇題
用于解決不同接口之間適配問題的是()設(shè)計模式。
題型:單項選擇題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
題型:單項選擇題
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
題型:單項選擇題
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護(hù)性的措施是()。
題型:單項選擇題
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
題型:單項選擇題
“與所期望的設(shè)計之間的偏差”是指()
題型:單項選擇題
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
題型:單項選擇題
“一種自然語言來表達(dá)需求規(guī)約”的表達(dá)風(fēng)格是()
題型:單項選擇題
面向?qū)ο蠓治鲋?,確定類的關(guān)鍵策略不包括()。
題型:單項選擇題