判斷題交互文檔的主要面對(duì)對(duì)象是產(chǎn)品、UI、開發(fā)、測試
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1.多項(xiàng)選擇題android系統(tǒng)不是哪家旗下開發(fā)的操作系統(tǒng)()
A.谷歌
B.百度
C.阿里巴巴
D.金山
2.多項(xiàng)選擇題在互聯(lián)網(wǎng)公司中,交互全局說明是()和()負(fù)責(zé)()
A.交互設(shè)計(jì)師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開發(fā)人員
D.測試人員
3.多項(xiàng)選擇題以下原生APP用戶流程可行性評(píng)估的標(biāo)準(zhǔn)正確的是()
A.用戶是否可以取消正在執(zhí)行的操作
B.每個(gè)操作都有適當(dāng)形式的反饋
C.用戶是否方便返回上一級(jí)菜單
D.首頁必須加返回鍵
4.多項(xiàng)選擇題以下屬于DRD的閱讀對(duì)象是()
A.前端工程師
B.視覺設(shè)計(jì)師
C.測試人員
D.人資
5.多項(xiàng)選擇題KANO模型是指()
A.基本型需求
B.興奮型需求
C.期望型需求
D.周邊型需求
最新試題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項(xiàng)選擇題
高保真原型的特點(diǎn)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題