A.交互設(shè)計(jì)師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開發(fā)人員
D.測試人員
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.用戶是否可以取消正在執(zhí)行的操作
B.每個(gè)操作都有適當(dāng)形式的反饋
C.用戶是否方便返回上一級(jí)菜單
D.首頁必須加返回鍵
A.前端工程師
B.視覺設(shè)計(jì)師
C.測試人員
D.人資
A.基本型需求
B.興奮型需求
C.期望型需求
D.周邊型需求
A.密碼包含的字符要求
B.兩次密碼輸入時(shí)的一致性校驗(yàn)
C.郵箱的格式校驗(yàn)
D.布局必須左右結(jié)構(gòu)
A.簡化畫面
B.突出主題
C.表達(dá)自信,增強(qiáng)品質(zhì)
D.色彩豐富滿足用戶視覺美感
最新試題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。