填空題
把從鍵盤(pán)上輸人的一個(gè)大于等于3的整數(shù)分解為質(zhì)因子的乘積。如輸人24時(shí)得到的輸出結(jié)果為“2223”,輸人50時(shí)得到的輸出結(jié)果為“255”,輸人37時(shí)得到的輸出結(jié)果為“37”。
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最新試題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C++中只能重載C++語(yǔ)言中()的運(yùn)算符。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對(duì)象通過(guò)成員操作符訪問(wèn),則需要把該成員的訪問(wèn)權(quán)限定義為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
C++語(yǔ)言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言。
題型:判斷題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題