判斷題組建圖可以用來為系統(tǒng)的靜態(tài)實現(xiàn)視圖進(jìn)行建模,是基于系統(tǒng)組件的特殊的類圖??梢詾樵创a建模、為可執(zhí)行版本建模、為數(shù)據(jù)庫建模等。
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數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
題型:多項選擇題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
在標(biāo)注類的關(guān)聯(lián)時,建議標(biāo)注()項目。
題型:多項選擇題
通過UML的()元素,可以對復(fù)雜用例的多個通信圖進(jìn)行組織管理。
題型:單項選擇題
調(diào)用對象的startAutopilot操作,使對象從Manual狀態(tài)轉(zhuǎn)換到Automatic狀態(tài)的事件是()。
題型:單項選擇題
在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據(jù)任務(wù)完成情況修改會員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。
題型:單項選擇題
下面哪個圖形代表活動?()
題型:單項選擇題
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結(jié)束,在對象生命線下方用()來進(jìn)行標(biāo)識。
題型:單項選擇題
結(jié)構(gòu)化設(shè)計階段的主要設(shè)計思路是()。
題型:單項選擇題
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。
題型:判斷題