單項(xiàng)選擇題UML的視圖不包括()。

A.用例視圖
B.類視圖
C.狀態(tài)視圖
D.物理視圖


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你可能感興趣的試題

1.多項(xiàng)選擇題UML中的圖包括()。

A.用例圖
B.類圖
C.狀態(tài)圖
D.流程圖

2.多項(xiàng)選擇題在UML中,定義了面向?qū)ο蟮氖挛?,這些事物分為()。

A.結(jié)構(gòu)事物
B.行為事物
C.分組事物
D.注釋事物

3.多項(xiàng)選擇題UML中的關(guān)系元素包括()。

A.依賴
B.關(guān)聯(lián)
C.泛化
D.實(shí)現(xiàn)

4.多項(xiàng)選擇題建立對象的動態(tài)模型一般包含的步驟有()

A.準(zhǔn)備腳本
B.確定事件
C.準(zhǔn)備事件跟蹤表
D.構(gòu)造狀態(tài)圖

最新試題

結(jié)構(gòu)化設(shè)計(jì)階段的主要設(shè)計(jì)思路是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結(jié)束,在對象生命線下方用()來進(jìn)行標(biāo)識。

題型:單項(xiàng)選擇題

在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據(jù)任務(wù)完成情況修改會員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項(xiàng)能夠構(gòu)成用例的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側(cè)重于展示對象之間的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在機(jī)票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進(jìn)行退訂機(jī)票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機(jī)票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計(jì)提出要求。

題型:判斷題

活動圖中的轉(zhuǎn)換包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機(jī)圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。

題型:判斷題

結(jié)構(gòu)化分析建模的3種核心模型為()。

題型:多項(xiàng)選擇題