單項選擇題“一拍二”代表同樣的畫面需要重復(fù)拍攝兩次,那么一秒鐘動畫需要()張畫面。
A.6
B.8
C.12
D.24
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1.單項選擇題通過()軟件繪制或處理保存的圖片是點陣圖。
A.Photoshop
B.Illustrator
C.CORELDRAW
D.FreeHand
2.單項選擇題律表(攝影表)一般在每秒()格或每英尺16格處上加一粗線。
A.8
B.10
C.20
D.24
3.單項選擇題動畫工作中()的作用,是固定繪制動畫紙,保持每幅畫面位置的穩(wěn)定不變,避免形象產(chǎn)生無故的抖動。
A.規(guī)格框
B.定位尺
C.攝影表
D.透光工作臺
4.單項選擇題在角色的口型動作中()的嘴部張開幅度最小。
A.A口型
B.D口型
C.E口型
D.F口型
5.單項選擇題一個跳水運(yùn)動員,從高臺跳入游泳池中,他的動作是()
A.勻速運(yùn)動
B.加速運(yùn)動
C.減速運(yùn)動
D.緩速運(yùn)動
最新試題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題