填空題OMT方法是RumBaugh等人提出的面向?qū)ο箝_發(fā)方法。開發(fā)工作的基礎(chǔ)是對(),然后圍繞這些對象使用()來進(jìn)行獨立于語言的設(shè)計。

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3.問答題

某大企業(yè)最近決定采用高性能微機(jī)開發(fā)人事管理系統(tǒng),將四臺聯(lián)機(jī)終端分置于人事處的三個科室。該系統(tǒng)可供操作員和程序員使用,也可供人事處負(fù)責(zé)人和主管人事的副廠長等查詢?nèi)耸滦畔⒂?。人事管理系統(tǒng)通過錄入人事數(shù)據(jù)和修改、刪除等操作,產(chǎn)生和更新各類人事文件,通過搜索這些文件進(jìn)行各類人事信息的查詢。該企業(yè)有3000多個工人、干部和技術(shù)人員,大體可分成機(jī)關(guān)科室、生產(chǎn)車間、后勤服務(wù)和開發(fā)研制部門等幾類部門。廠領(lǐng)導(dǎo)決定由計算機(jī)應(yīng)用科來負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)和開發(fā)應(yīng)用系統(tǒng)。計算機(jī)應(yīng)用科科長指示系統(tǒng)工程師張某負(fù)責(zé)進(jìn)行系統(tǒng)分析。
考慮到人事處有大量的查詢信息要求、頻繁的人事信息修改和文件存檔、查閱等特點,計算機(jī)應(yīng)用科決定認(rèn)真設(shè)計人機(jī)交互界面,首先設(shè)計好在終端上的交互式會話的方式。
系統(tǒng)工程師張某通過調(diào)查收集到如下10條意見:
(1)某程序員認(rèn)為:系統(tǒng)在屏幕格式、編碼等方面應(yīng)具有一致性和清晰性,否則會影響操作人員的工作效率。
(2)某操作人員認(rèn)為:在交互式會話過程中,操作人員可能會忘記或記錯某些事情,系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)提供HELP功能。
(3)某操作人員認(rèn)為:既然是交互式會話,那么對所有的輸入都應(yīng)當(dāng)作出響應(yīng),不應(yīng)出現(xiàn)擊鍵后,計算機(jī)沒有任何反應(yīng)的情況。
(4)某操作人員認(rèn)為:在出錯的時候,交互式會話系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)給出出錯信息,并且盡可能告訴我們出錯的性質(zhì)和錯在什么地方。
(5)某程序員認(rèn)為:終端會話也應(yīng)當(dāng)符合程序員編制程序時的習(xí)慣,這樣可以更高效地維護(hù)人事管理系統(tǒng)。
(6)教育科干部甲認(rèn)為:應(yīng)當(dāng)對操作員進(jìn)行一些必要的培訓(xùn),讓他們掌握交互式會話系統(tǒng)的設(shè)計技巧,有助于提高系統(tǒng)的使用效率。
(7)教育科干部乙認(rèn)為:盡管操作人員的指法已經(jīng)強(qiáng)化訓(xùn)練但在交互式會話時應(yīng)盡可能縮短和減少操作員輸入的信息,以降低出錯概率。
(8)某程序員認(rèn)為:由于本企業(yè)中有很多較大的文件,文件的查找很費時間,交互式會話系統(tǒng)在響應(yīng)時間較長時應(yīng)給予使用者以提示信息。
(9)人事處干部丙認(rèn)為:我們企業(yè)的人事資料相當(dāng)復(fù)雜,格式非常之多,希望交互式系統(tǒng)使用十分清晰的格式,并容易對輸入數(shù)據(jù)中的錯誤進(jìn)行修改。
(10)人事處干部丁認(rèn)為:人事管理系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具有相當(dāng)?shù)谋C苄院蛿?shù)據(jù)安全性,因此在屏幕上顯示出的信息應(yīng)該含混一些,以免泄密。

系統(tǒng)工程師張某對上述調(diào)查情況和其他要求作了分析后,發(fā)現(xiàn)收集到的10條意見中有3條意見是不能接受的,寫出編號并各用40字以內(nèi)敘述理由。

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建立分析和設(shè)計模型的一種重要方法是UML。試問UML是一種什么樣的建模方法?它如何表示一個系統(tǒng)?

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從下列關(guān)于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內(nèi)部邏輯設(shè)計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復(fù)的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結(jié)構(gòu),若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復(fù)合的條件測試,以避免嵌套的分支結(jié)構(gòu)?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅(qū)動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應(yīng)通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。

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面向?qū)ο蟮奶卣魇牵ǎ?、()和()、()?/p>

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下面是選擇排序的程序,其中datalist是數(shù)據(jù)表,它有兩個數(shù)據(jù)成員:一是元素類型為Element的數(shù)組V,另一個是數(shù)組大小n。算法中用到兩個操作,一是取某數(shù)組元素V[i]的關(guān)鍵碼操作getKey(),一是交換兩數(shù)組元素內(nèi)容的操作Swap():(1)試計算此程序段的McCabe復(fù)雜性;(2)用基本路徑覆蓋法給出測試路徑;(3)為各測試路徑設(shè)計測試用例。

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黑盒測試依據(jù)(),檢查程序是否滿足()。因此,黑盒測試由稱為功能測試或()測試。

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基于復(fù)用的面向?qū)ο蟮男枨蠓治鲞^程主要分為兩個階段:論域分析和應(yīng)用分析。試討論它們各自承擔(dān)什么任務(wù)?如何銜接?

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如圖所示的程序有三條不同的路徑。分別表示為L1(a→b)、L2(a→c→d)、L3(a→c→e),或簡寫為ace、abd、abe及acd。根據(jù)判定覆蓋、條件覆蓋、判定–條件覆蓋、條件組合覆蓋和路徑覆蓋等五種覆蓋標(biāo)準(zhǔn),從供選擇的答案中分別找出滿足相應(yīng)覆蓋標(biāo)準(zhǔn)的最小測試用例組。(用~①⑩回答)供選擇的答案:

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建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”

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