A.該軟件的設計者
B.該軟件開發(fā)組的負責人
C.該軟件的編程者
D.不屬于該開發(fā)組的人員
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.等價類劃分
B.邊界值分析
C.錯誤推測法
D.因果圖法
A.黑盒測試方法
B.測試人員的經(jīng)驗
C.白盒測試方法
D.錯誤推測法
A.軟件開發(fā)成本
B.軟件維護成本
C.軟件開發(fā)成本和維護成本
D.軟件研制成本
A.測試是為了發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤而執(zhí)行程序的過程
B.測試是為了表明程序是正確的
C.好的測試方案是極可能發(fā)現(xiàn)迄今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的方案
D.成功的測試是發(fā)現(xiàn)了至今為止尚未發(fā)現(xiàn)的錯誤的測試
最新試題
在類的設計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設計準則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
動態(tài)測試指通過()發(fā)現(xiàn)錯誤。對軟件產品進行動態(tài)測試時使用黑盒測試法和()法。
面向對象的特征是()、()和()、()。
軟件的組裝測試最好是由()承擔,以提高組裝測試的效果。
建立窗口系統(tǒng)的對象模型,問題陳述如下:“窗口分為對話窗、圖形窗、滾動窗三種。對話窗中有若干對話項,由唯一的項名字來確定;對話項分為按鈕、選擇項和正文項三種,選擇項中有若干選擇項入口。圖形窗中有若干形狀元素,形狀元素分為一維形狀和二維形狀。一維形狀又分為直線、圓弧、折線;二維形狀分為圓、橢圓、矩形、多邊形,其中折線與多邊形由若干有序頂點組成。正文窗是滾動窗的一種,而圖形滾動窗既是圖形窗又是滾動窗。”
軟件測試是軟件質量保證的主要手段之一,測試的成本已超過()的30%以上。因此,提高測試的有效性非常重要。
什么叫面向對象?面向對象方法的特點是什么?為什么要用面向對象方法開發(fā)軟件?
軟件測試計劃是一些文檔,它們描述了()。
面向對象開發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結構化開發(fā)方法有什么不同?使用面向對象開發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
按照類生存期,類的開發(fā)有哪幾種方式?每一種方式需要做哪些事情?