A.路徑約束控制器
B.噪波位置控制器
C.歐拉控制器
D.注視約束控制器
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A.軌跡視窗動(dòng)畫(huà)
B.路徑動(dòng)畫(huà)
C.空間變換動(dòng)畫(huà)
D.向動(dòng)畫(huà)
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對(duì)象
D.系統(tǒng)
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
A.常規(guī)
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級(jí)效果
A.聚光燈
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.常規(guī)
D.高級(jí)效果
最新試題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。