A.如果執(zhí)行一個同步調(diào)用動作,該動作執(zhí)行將被阻塞,直到收到來自被調(diào)用行為的一個應答
B.如果執(zhí)行一個異步調(diào)用動作,只要被調(diào)用行為啟動了,該調(diào)用動作就完成了
C.一個同步調(diào)用動作可得到被調(diào)用行為返回的計算結(jié)果
D.一個異步調(diào)用動作也可得到被調(diào)用行為返回的計算結(jié)果
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A.一條生命線表示參與交互的一個實體或?qū)嶓w集合
B.一個消息定義了交互中的一種特定通信,如調(diào)用一個操作、發(fā)出一個信號等
C.發(fā)出一個異步調(diào)用需要等待一個應答消息,而同步調(diào)用就不需要應答
D.交互中創(chuàng)建一個對象就是創(chuàng)建一條新的生命線,撤銷一個對象就是終止一條生命線
A.對象
B.生命線
C.消息
D.轉(zhuǎn)換
A.用例圖
B.類圖
C.復合結(jié)構(gòu)圖
D.包圖
A.用例圖
B.類圖
C.狀態(tài)圖
D.序列圖
A.角色
B.轉(zhuǎn)換
C.生命線
D.消息
最新試題
DD中最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述方式有()。
對于如下應用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預訂系統(tǒng)的參與者。
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
包元素之間常見的關系有()。
順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結(jié)束,在對象生命線下方用()來進行標識。
以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()
下列關于通信圖的說法,正確的有()。
自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。