您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.計劃
B.組織
C.領導
D.溝通
E.控制
A.人們的行為單純地追求經(jīng)濟利益
B.工人是“社會人”
C.企業(yè)中僅存在正式組織
D.企業(yè)中存在非正式組織
E.決定勞動力生產(chǎn)率的首位因素是工人的滿意度
A.不管哪個層次的管理者都需要很強的人際技能
B.管理者只能承擔一種管理角色,一旦確定,難以改變
C.管理最重要的是為了有效果和有效率的實現(xiàn)組織目標
D.管理的四大職能之間沒有輕重之分,同等重要
E.一個企業(yè)中積累的成功的管理經(jīng)驗并不一定在另外一個企業(yè)中奏效
A.指導者
B.下屬
C.管理者
D.一線工人
E.服從者
最新試題
生命周期法中提出項目管理計劃并獲批準屬于()
檢查月份是否大于12,該數(shù)據(jù)校驗方法屬于()
系統(tǒng)采用模塊化結構,提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()
用數(shù)據(jù)流程圖來描述現(xiàn)行系統(tǒng)和最終產(chǎn)生的新系統(tǒng)()
黑盒測試也稱功能測試,它將被測程序看作黑盒子,不考慮內部()
管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()
數(shù)據(jù)庫設計是信息系統(tǒng)設計階段的重要組成部分,數(shù)據(jù)模型規(guī)范化屬于()
采用目測的方法檢查輸入數(shù)據(jù)的正確性,目測一般在屏幕前進行,在輸入內容復雜的情況下也可以打印出來檢測,其校驗方法是()
信息系統(tǒng)開發(fā)的成敗取決于()兩個方面,缺一不可。
人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()