判斷題軟件體系結(jié)構(gòu)是軟件需求活動(dòng)的一種工作產(chǎn)品。
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軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
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面向?qū)ο蠓治鲋校_定類(lèi)的關(guān)鍵策略不包括()。
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以下UML圖中,能夠動(dòng)態(tài)地展示對(duì)象之間的交互的是()。
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對(duì)于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
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用于解決不同接口之間適配問(wèn)題的是()設(shè)計(jì)模式。
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可用以描述加工的是()
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在UML中,一種可以表達(dá)系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()
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以下架構(gòu)風(fēng)格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
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不需要建立“原型"的軟件開(kāi)發(fā)模式是()。
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