問答題簡述Java的事件處理機(jī)制和委托事件模型。什么是事件源?什么是監(jiān)聽者?Java的圖形用戶界面中,誰可以充當(dāng)事件源?誰可以充當(dāng)監(jiān)聽者?
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把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
題型:多項(xiàng)選擇題
若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是子類自動(dòng)共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
題型:單項(xiàng)選擇題
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
題型:判斷題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題
引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:單項(xiàng)選擇題
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。
題型:多項(xiàng)選擇題