A.抽象性
B.多態(tài)性
C.封裝性
D.繼承性
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A.作業(yè)
B.管程
C.進程
D.線程
A.當無需顯式的編程,借用操作系統(tǒng)的便利條件實現(xiàn)并發(fā)時,宜選用進程
B.當控制流之間需要進行快速、大量的數(shù)據(jù)通訊時,宜選用線程
C.從節(jié)約系統(tǒng)資源的角度,宜選擇線程
D.控制流之間有通訊時,宜選擇線程
E.控制流之間無通訊時,宜選擇進程
A.由于可視化開發(fā)環(huán)境的出現(xiàn),人機交互設計可大大簡化
B.可以直接使用需求分析的用況圖,進行人機交互設計
C.窗口與子窗口必須建模為組合關系
D.人機交互設計不需關注人機交互與其他部分的關系
A.可行與否取決于僵尸和植物類是否有共同的父類,使用的編程語言,以及操作和屬性之間的耦合關系等等
B.不可行,僵尸和植物類是被封裝在兩個類中,彼此之間沒有任何交互
C.可行,這就是面向?qū)ο蟮纳衿嬷?/p>
A.效率優(yōu)先的情況下
B.靜態(tài)的復用候選父類的全部特征時
C.單一的對象復用候選父類的單一對象
D.動態(tài)分類的情況
E.當前類中有一部分特征與候選父類中的一部分特征相同
最新試題
下列關于類與對象的說法中,正確的是()。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應當使用if(strcat(str1,str2)>0)。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
在類里創(chuàng)建一個const數(shù)據(jù)成員時不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
關于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構和方法的機制,這是類之間的一種關系。