最新試題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數。
題型:單項選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項選擇題
渲染設置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應該使用()工具。
題型:單項選擇題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
光照貼圖本質上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結果。
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題