單項選擇題在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應該使用()工具。
A.Rtool
B.Flattentool
C.Erosiontool
D.Noisetool
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1.單項選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數(shù)。
A.加法
B.減法
C.乘法
D.除法
2.單項選擇題粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
A.控制角色的骨骼結構
B.模擬角色的肌肉運動
C.創(chuàng)建火、煙等特效
D.增加角色的細節(jié)紋理
3.單項選擇題在UE 中,“關卡”是指()。
A.3D 場景的材質
B.游戲角色的動畫
C.藍圖中的變量
D.3D 場景的環(huán)境和布局
4.單項選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
A.X 軸
B.Y 軸
C.Z 軸
D.位置
5.單項選擇題關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
A.在世界大綱視圖中鼠標右鍵創(chuàng)造
B.從放置actor 視口拖拽靜態(tài)網(wǎng)格體進入視口面板
C.在視口面板中鼠標右鍵創(chuàng)建
D.從內容瀏覽器視口拖拽靜態(tài)網(wǎng)格體進入視口面板
最新試題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
在渲染設置中,以下哪些選項可能影響到場景的整體視覺效果()?
題型:多項選擇題
光照貼圖本質上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結果。
題型:多項選擇題
在UE 中,哪些不是藍圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項選擇題
IES 光源描述文件,導入和指定光源需要選擇場景中的()。
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題
在渲染設置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題