單項選擇題下列用于控制影片剪軸實例是否可見的屬性函數(shù)是()。

A._alpha
B._rotation
C._visible
D._width


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1.單項選擇題下列關于實例名稱和路徑的描述,錯誤的是()。

A.在Flash中,只要為對象設置了實例名稱,則無論該對象處在何處,都可以通過動作腳本找到它
B.實例路徑分為絕對路徑和相對路徑兩種類型
C.絕對路徑是以舞臺為出發(fā)點,來確定實例的位置
D.相對路徑是以當前實例為出發(fā)點,來確定其他實例的位置

2.單項選擇題下列哪個語句不屬于時間軸控制函數(shù)?()

A.play
B.getURL
C.gotoAndStop
D.nextScene

3.單項選擇題在Flash中用于添加和編輯動作腳本的是()。

A.“屬性”面板
B.“顏色”面板
C.“動作”面板
D.“輸出”面板

最新試題

多媒體學習設計的七大原則是由()提出來的。

題型:單項選擇題

默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

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題型:判斷題

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題型:判斷題

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題型:判斷題

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題型:判斷題

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題型:多項選擇題

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題型:判斷題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進行更多控制和格式控制。

題型:判斷題