A.交互設(shè)計(jì)(英文Interaction Design,縮寫IXD)
B.是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域
C.交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求
D.交互設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是兩個(gè)獨(dú)立的學(xué)科,二者之間沒有聯(lián)系
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A.輕薄質(zhì)感的表現(xiàn)
B.唯一主色調(diào)搭配大面積留白
C.幽靈按鈕
D.寫實(shí)風(fēng)格圖標(biāo)
A.上下文菜單頁面是表現(xiàn)產(chǎn)品一級功能的頁面
B.分層界面和分頁界面都是其導(dǎo)航方式
C.Glance界面可以快速的瀏覽到某個(gè)APP的核心信息
D.Apple Watch有short-look和long-look兩種通知狀態(tài)
A.作品集要有整體性
B.作品集中著重突出自己的優(yōu)勢
C.作品集的內(nèi)容要多樣性,即使自己不擅長也要展示
D.作品集本身的設(shè)計(jì)比內(nèi)容更重要
A.頁碼
B.頁腳
C.頁眉
D.開本
A.藍(lán)底綠字搭配
B.黃底黑字搭配
C.灰字白底搭配
D.紫底藍(lán)字搭配
最新試題
交互設(shè)計(jì)師需要對()的全局了如指掌,如產(chǎn)品的現(xiàn)狀特性、產(chǎn)品的目標(biāo)及產(chǎn)品的設(shè)計(jì)流程等。
下面對交互邊界描述正確的是()。
在標(biāo)尺上標(biāo)記的數(shù)字可以簡單理解為(),它可以輔助設(shè)計(jì)師進(jìn)行原型設(shè)計(jì)。
對圖層整理也是一種(),它包括了對圖層結(jié)構(gòu)的思考、對冗余圖層的刪除等,大大節(jié)約了迭代修改的時(shí)間。
下列對Symbol功能描述正確的是()。
下面對Tab導(dǎo)航描述正確的是()。
下面哪些內(nèi)容屬于交互細(xì)節(jié)的內(nèi)容?()
下列關(guān)于Sketch和Photoshop的特性對比不正確的是()。
在Sketch中,畫布或畫板就是交互設(shè)計(jì)師所需的()。
交互設(shè)計(jì)師需要全程參與產(chǎn)品的(),與產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的人員達(dá)成共識,要讓自己的交互設(shè)計(jì)水平得到所有人的認(rèn)可。