A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測(cè)試用戶招募
C.測(cè)試執(zhí)行
D.原型設(shè)計(jì)
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A.個(gè)人信息泄漏
B.個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號(hào)被盜
A.當(dāng)前窗口打開(kāi)
B.彈出窗口
C.父級(jí)窗口
D.子級(jí)窗口
A.真的
B.假的
C.可以運(yùn)行程序
D.可以運(yùn)行動(dòng)畫
A.爆炸式移動(dòng)
B.真的
C.漸進(jìn)式移動(dòng)
D.假的
A.相對(duì)位置是單個(gè)物體的定位
B.相對(duì)位置就是絕對(duì)位置
C.絕對(duì)位置是兩個(gè)同級(jí)物體的定位
D.絕對(duì)位置的坐標(biāo)是會(huì)改變的
最新試題
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
可用性測(cè)試的作用主要有()
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
高保真原型的特點(diǎn)是()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。