填空題使用者可以通過 Immersion Cybergrasp的( )系統(tǒng)去觸摸電腦內(nèi)所呈現(xiàn)的3D虛擬影像,感覺就像觸碰到真實(shí)的東西一樣
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
3.單項(xiàng)選擇題頭部相關(guān)的傳遞函數(shù)依賴于聲源的()
A.仰角、高度、距離和頻率
B.方位角、高度、距離和頻率
C.方位角、仰角、距離和頻率
D.方位角、仰角、高度和距離
4.單項(xiàng)選擇題頭盔顯示器通常由兩個(gè)()或()顯示器分別顯示左右眼的圖像,這兩個(gè)圖像由計(jì)算機(jī)分別驅(qū)動(dòng)。
A.OLED或CRT
B.LCD或VGA
C.VGA或CRT
D.LCD或CRT
5.單項(xiàng)選擇題WingmanForce3D操縱桿屬于()接口。
A.觸覺
B.視覺
C.聽覺
D.嗅覺
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
題型:判斷題