單項(xiàng)選擇題數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實(shí)現(xiàn)。
A.改變游戲劇情
B.調(diào)整游戲關(guān)卡
C.更換游戲角色
D.增加游戲音樂
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1.單項(xiàng)選擇題數(shù)字動(dòng)畫的幀速率一般為()。
A.12fps
B.24fps
C.36fps
D.48fps
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字視頻的存儲(chǔ)格式不包括()。
A.AVI
B.MP4
C.DOC
D.MOV
3.單項(xiàng)選擇題在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
A.模型真實(shí)感強(qiáng)
B.建模速度快
C.占用內(nèi)存小
D.適合復(fù)雜模型
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)字圖像的壓縮方法不包括()。
A.有損壓縮
B.無損壓縮
C.加密壓縮
D.混合壓縮
5.單項(xiàng)選擇題數(shù)字音頻的采樣精度越高,()。
A.音質(zhì)越好
B.文件體積越小
C.播放速度越快
D.與音質(zhì)無關(guān)
最新試題
數(shù)字動(dòng)畫的發(fā)展趨勢(shì)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的分辨率單位是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的壓縮方法不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的用戶體驗(yàn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字音頻的混音技術(shù)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題