A、矢量對象是以路徑定義形狀的計算機圖形
B、矢量路徑的形狀由路徑上繪制的點確定
C、矢量對象的筆觸顏色與路徑一致
D、矢量對象的填充占據(jù)路徑內(nèi)的區(qū)域
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A、水平
B、從左上到右下
C、從右上到左下
D、垂直
A、單個像素的顏色
B、3x3像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
C、5x5像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
D、8x8像素區(qū)域內(nèi)的平均顏色值
A、要創(chuàng)建位圖圖形,可以使用Fireworks位圖繪制和繪畫工具,剪切或復(fù)制和粘貼像素選區(qū),或者將矢量圖像轉(zhuǎn)換成位圖對象
B、另一種創(chuàng)建位圖對象的方法是在文檔中插入一個空的位圖圖像,然后對其進行繪制、繪畫或填充
C、一個新位圖對象創(chuàng)建后就添加到當(dāng)前層中
D、盡管有些位圖應(yīng)用程序把每個位圖對象都視作一個層,但Fireworks把位圖對象、矢量對象和文本對象組織成位于層上的單獨對象
A、模糊工具和銳化工具影響像素的焦點
B、銳化工具通過有選擇地銳化元素的焦點來強化或弱化圖像的局部區(qū)域,其方式與攝影師控制景深的方式很相似
C、模糊工具對于修復(fù)掃描問題或聚焦不準(zhǔn)的照片很有用
D、涂抹工具是您可以像創(chuàng)建圖像倒影時那樣將顏色逐漸混合起來
A、可以將各個對象分組,以便將它們作為一個對象進行處理,或保護每個對象與組中其它對象的關(guān)系
B、可以將某些對象排列在其它對象的前面或后面。對象的排列方式稱為堆疊順序
C、可以將所選對象與畫布的某個區(qū)域?qū)R,或與垂直軸或水平軸對齊
D、以上都正確
最新試題
Fireworks中的查找替換工具可以在提高或多個文檔中對指定的元素進行查找和替換。()
Fireworks MX可以調(diào)用Photoshop7.0中的濾鏡。()
關(guān)于歷史面板功能的描述錯誤的是()。
通過填充面板上的"透明度"復(fù)選框來設(shè)置透明填充。()
圖層面板可以將圖層中的某一個對象鎖定,而其他對象仍可編輯。()
文本附加路徑上后,能再編輯文本。()
在文檔“4-UP”標(biāo)簽下,可以進行圖像優(yōu)化設(shè)置和效果比較。()
在Fireworks中,切片的缺陷有()
對于填充區(qū)域效果的變形、扭曲操作主要是由油漆桶工具來完成的。()
下面那種方法可以創(chuàng)建位圖圖像()。