判斷題爭邊球陣列形成之前即可快捷投進。
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1.判斷題球員跳球之前可以預(yù)捉跳球員。
2.單項選擇題球員在自己的22公尺線外向前踢球,球沒有直接出界。應(yīng)在何處執(zhí)行投球?()
A.與踢球員同水平處
B.球越過邊線處
C.踢球員和22公尺線之間任一點
D.踢球員和其陣線之間任一點
3.單項選擇題mark之后應(yīng)從何處踢球?()
A.只能在mark地點
B.可以在mark地點的任何位置,或在該地點后方的線上
C.在球隊自己的22公尺線后方的任何位置
D.在球隊自己的陣線上
4.單項選擇題球員在離邊線和陣線各一公尺處做出mark而導(dǎo)致受傷,因此無法踢球。裁判員該如何處理?()
A.允許另一名球員執(zhí)行自由踢
B.判該隊在mark地點進行srcrum
C.判該隊在離陣線和邊線各5公尺處進行scrum
D.判未做成mark的球隊進行scrum
5.判斷題球員可以在球彈到賽場地面時做出make。
最新試題
反攻踢后,球沒有越過22公尺線。敵隊可以有下列哪些選擇?()
題型:單項選擇題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
題型:單項選擇題
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊球員時,又攻擊該敵隊球員,最后應(yīng)判定在哪里進行罰踢?()
題型:單項選擇題
對裁判員而言,srcum管理中最重要的一點是:()。
題型:單項選擇題
在十九歲未滿組級變化規(guī)則中,scrum的最大推距是多遠?()
題型:單項選擇題
在七人制比賽中嘗試加踢射門時,敵隊時應(yīng)站在()。
題型:填空題
罰踢或自由踢通常是在未犯規(guī)隊的敵隊違規(guī)之后判給未犯規(guī)隊。
題型:判斷題
攻擊球員在陣線前遭到tackle,但仍能伸出手將球放在陣線上,裁判員該如何處理?()
題型:單項選擇題
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
題型:單項選擇題
在十九歲未滿組級比賽的scrum中,前排球員靠在一起時,正確的頂架程序是:()。
題型:單項選擇題