A.繼續(xù)比賽
B.吹哨并停止比賽
C.判定利益
D.透過(guò)訓(xùn)練球員管理場(chǎng)面
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A.當(dāng)球員接近邊線時(shí)
B.當(dāng)球員形成爭(zhēng)邊球陣列時(shí)
C.當(dāng)球離開(kāi)投球員的手時(shí)
D.當(dāng)球員接住球時(shí)
A.判定scrum
B.允許繼續(xù)比賽
C.判敵隊(duì)罰踢
D.判敵隊(duì)自由踢
A.在5公尺線scrum
B.敵隊(duì)重新?tīng)?zhēng)邊球或在22公尺線scrum
C.自由踢
D.罰踢
最新試題
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱(chēng)為拍前。
在無(wú)競(jìng)爭(zhēng)的scrum中,球隊(duì)可以爭(zhēng)球。
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
敵隊(duì)隊(duì)員企圖阻擋罰踢時(shí)碰觸到球,裁判員該如何處理?()
在七人制比賽中,如果球員向裁判員示意從罰踢或自由踢踢球達(dá)陣,須在多少時(shí)間內(nèi)執(zhí)行踢球?()
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會(huì)被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
反攻踢后,球沒(méi)有越過(guò)22公尺線。敵隊(duì)可以有下列哪些選擇?()
在十九歲未滿組級(jí)比賽的scrum中,前排球員靠在一起時(shí),正確的頂架程序是:()。
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()