A.解組
B.打開
C.分離
D.炸開
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A.場景中有命名相同的材質(zhì),材質(zhì)不斷的被替換
B.場景中有命名相同的物體,材質(zhì)不斷的被替換
C.模型共面了,交叉替換顯示各自的材質(zhì)
D.在調(diào)用位圖時(shí),勾選了序列幀,調(diào)用了命名相近的貼圖
A.無光投影/材質(zhì)
B.雙面材質(zhì)
C.卡通材質(zhì)
D.光線跟蹤材質(zhì)
A.blend的混合是靠一張黑白灰度圖來控制的
B.黑白圖中黑色部分顯示第一個(gè)通道里面的材質(zhì),白色顯示第二個(gè)通道里面的材質(zhì)
C.黑白圖中白色部分顯示第一個(gè)通道里面的材質(zhì),黑色顯示第二個(gè)通道里面的材質(zhì)
D.彩色圖貼入遮罩通道,會(huì)自動(dòng)變成一張灰度圖
A.VRayMtl材質(zhì)
B.VRayMtlWrapper材質(zhì)
C.VRayOverrideMtl材質(zhì)
D.VRayOSLMtl材質(zhì)
A.在展卷欄上單機(jī)右鍵,將組(和子組)顯示為>大圖標(biāo)
B.在展卷欄上單機(jī)右鍵,顯示子樹>大圖標(biāo)
C.在展卷欄上單機(jī)右鍵,上下文菜單選項(xiàng)>顯示大圖標(biāo)
D.在展卷欄上單機(jī)右鍵,從庫更新場景材質(zhì)
最新試題
地形表示圖,主要運(yùn)用()圖來表示,不同的()圖表示不同的地貌。
室內(nèi)立體構(gòu)成特點(diǎn)不含下列哪一項(xiàng)()
水體、山石作圖的基本步驟有()
一點(diǎn)透視圖廣泛應(yīng)用在()
下列選項(xiàng)中不屬于室內(nèi)設(shè)計(jì)主要內(nèi)容的是()
室內(nèi)設(shè)計(jì)中色彩對比方法有()
室外景觀設(shè)計(jì)的制圖中,主要包括以下的()
構(gòu)成與法則中節(jié)奏的四種基本方法是()
平面布置圖相當(dāng)于三視圖中的()
自然采光特點(diǎn)表現(xiàn)為:可以()、視覺效果自然舒適、易產(chǎn)生與自然環(huán)境的協(xié)調(diào)和親近。