填空題1978年的美國()美術館東館、1982年的北京()、1990年香港()、1993年的法國()二期改造工程、2006年蘇州()等,都是()的代表作。
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瓦薩里在全面討論設計這一概念時,認為“設計是三項藝術:建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
題型:單項選擇題
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項選擇題
在游戲設計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
傳播是通過()來建構(gòu)意義。
題型:單項選擇題
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:單項選擇題
()的設計作品逐步演變成為“國際主義”設計風格。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
為工業(yè)服務的設計有技術設計、經(jīng)濟設計和()。
題型:單項選擇題
支持綠色產(chǎn)品設計的核心是()。
題型:單項選擇題
“水立方”立面遵循嚴格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達()種。
題型:單項選擇題