A.賴特
B.柯布西耶
C.羅伊
D.密斯·凡·德·羅
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A.美觀與實(shí)用
B.視覺與觸覺
C.工作與休閑
D.物質(zhì)與精神
A.圖形
B.插圖
C.文字
D.影像
A.美觀;實(shí)用
B.視覺;觸覺
C.審美;功能
D.物質(zhì);精神
A.結(jié)構(gòu)
B.觸感
C.形式
D.視覺
A.屏幕
B.觸覺
C.聽覺符號
D.網(wǎng)絡(luò)
最新試題
()的設(shè)計理念,就是要避免設(shè)計中的形式主義、功能主義、商業(yè)主義傾向,它反對設(shè)計師過于注重形式、裝飾、商業(yè)利潤等,進(jìn)一步要求設(shè)計師要注意設(shè)計在人們生活中的作用以及周圍環(huán)境的影響。
調(diào)研過程中運(yùn)用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進(jìn)行檢查的調(diào)研方法是什么?()
傳統(tǒng)江南私家園林的營造思想強(qiáng)調(diào)()的設(shè)計目標(biāo)。
對思維做出概念性界定的是()。
下列屬于中國當(dāng)代設(shè)計評價坐標(biāo)系之一的是()。
進(jìn)行設(shè)計調(diào)研的第一步是什么?()
環(huán)境設(shè)計的目的是為人類創(chuàng)造出()并重的理想生活空間。
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
瓦薩里在全面討論設(shè)計這一概念時,認(rèn)為“設(shè)計是三項(xiàng)藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計與視覺傳達(dá)設(shè)計兩個領(lǐng)域。