單項(xiàng)選擇題游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展具有的意義().

A.模仿學(xué)習(xí)各種社會(huì)角色
B.認(rèn)識(shí)周圍事物
C.模仿學(xué)習(xí)交往
D.以上都是


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1.單項(xiàng)選擇題幼兒期的年齡范圍是().

A.0~1歲
B.1~3歲
C.2~3歲
D.3歲到6、7歲

2.單項(xiàng)選擇題幼兒期是指兒童()這一時(shí)期。

A.1歲到4、5歲
B.2歲到5、6歲
C.3歲到6、7歲
D.4歲到7、8歲

3.單項(xiàng)選擇題有人研究發(fā)現(xiàn),能把視崖作為新異刺激物來(lái)辯認(rèn)是兒童出生后的().

A.2~3個(gè)月
B.3~4個(gè)月
C.5~6個(gè)月
D.8~9個(gè)月

4.單項(xiàng)選擇題1歲以下嬰兒以哪種游戲?yàn)橹鳎ǎ?

A.實(shí)物游戲
B.互動(dòng)游戲
C.規(guī)則游戲
D.象征性游戲

5.單項(xiàng)選擇題吉布森等人的視覺(jué)懸崖裝置是用來(lái)測(cè)查嬰兒的().

A.形狀知覺(jué)
B.方位知覺(jué)
C.大小知覺(jué)
D.深度知覺(jué)

最新試題

生理性動(dòng)機(jī)是與人的生理需要有關(guān)的初級(jí)的原發(fā)性動(dòng)機(jī)、也稱為(),其中饑餓動(dòng)機(jī)、干渴動(dòng)機(jī)是研究得最多的兩種主要的生理性動(dòng)機(jī)。

題型:填空題

影響深度知覺(jué)的單眼線索有物體重疊、空間透視、運(yùn)動(dòng)視差、明暗陰影、水晶體調(diào)節(jié)。雙眼線索有雙眼輻合作用、()。

題型:填空題

動(dòng)機(jī)是由人的內(nèi)部需要和外部的刺激誘因與條件相結(jié)合而產(chǎn)生的。當(dāng)人的愿望指向行動(dòng)并成為推動(dòng)行為的一種()時(shí),就變成活動(dòng)動(dòng)機(jī)。

題型:填空題

強(qiáng)迫觀念是指頭腦中反復(fù)出現(xiàn),()的固定觀念。

題型:填空題

注意分配的條件是同時(shí)進(jìn)行的兩種或兩種以上的活動(dòng)只能有一咎不熟練,活動(dòng)之間應(yīng)有一定的()。

題型:填空題

表象具有直觀形象性、()、模糊、片斷等特點(diǎn)。它是不穩(wěn)定性和個(gè)別差異性的中間環(huán)節(jié)。

題型:填空題

成就動(dòng)機(jī)是在人的成就需要的上產(chǎn)生的,它是激勵(lì)個(gè)體去做自己認(rèn)為重要的或有價(jià)值的工作,并努力達(dá)到完善地步的一種()力量。

題型:填空題

抽象是人腦把各種對(duì)象或現(xiàn)象間共同的、()屬性提取出來(lái)的過(guò)程。

題型:填空題

強(qiáng)化理論是由()心理學(xué)派的理論家們提出的。強(qiáng)化可以分為正強(qiáng)化和負(fù)強(qiáng)化兩種。美國(guó)社會(huì)心理家班杜拉將強(qiáng)化分為三種方式:直接強(qiáng)化、替代性強(qiáng)化、自我強(qiáng)化。

題型:填空題

和保持相對(duì)的是()。是指記憶過(guò)的內(nèi)容不能恢復(fù)或提取或者產(chǎn)生錯(cuò)誤的再認(rèn)和回憶。

題型:填空題