A.底噪問題
B.齒音問題
C.噴麥問題
D.錄音錯誤問題
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A.頻率就是單位時間內(nèi)的振動次數(shù)
B.它的單位是HZ
C.頻率數(shù)值越大,說明聲音的振動幅度越大
D.頻率可以影響聲音的聽感
A.甲方要求采樣率44100,我在建立多軌文件時選擇48000,保存成品時再改回44100
B.為了使得動態(tài)在合理的范圍我需要在演播時,控制自己的情緒起伏
C.拿到一段干音,我可以先把所有的高電平進(jìn)行手動壓縮,再進(jìn)行其他的處理
D.如果干音本身的動態(tài)很合理,那么我們可以不需要調(diào)整它的動態(tài)
A.為了得到更平穩(wěn)的動態(tài),所以提高降噪幅度到50%,以此消除尖銳刺耳的聲音
B.為了防止動態(tài)過大,在情緒波動很大的地方稍微遠(yuǎn)離麥克風(fēng)
C.為了使得干音音量合適,直接通過HUD整體增益
D.為了能夠有更好聽的干音,對各個頻率段進(jìn)行微調(diào)
A.平均電平
B.整體響度
C.峰值電平
D.動態(tài)大小
A.演播時,難免遇到情緒波動非常大的時候,所以錄制出來的音頻聲音忽大忽小,這是非常正常的現(xiàn)象,可以不需要太在意,為了保證真實性,也不需要調(diào)整
B.我們需要把整個音頻每一個地方的電平都控制到盡量相同,這樣,整個音頻的音量就可以保持在同一個大小,不會出現(xiàn)忽高忽低的現(xiàn)象
C.為了防止爆音的出現(xiàn),我們可以對音頻做強制限幅,當(dāng)遇到情緒起伏非常大的地方時,我們要盡量收斂情緒,避免大吼大叫地情況出現(xiàn)
D.我們要通過靈活調(diào)整麥克風(fēng)距離的方式,來達(dá)到情緒激動時控制動態(tài)的目的
最新試題
如果想制作顯示時間數(shù)值的變化,應(yīng)該應(yīng)用()效果
下列關(guān)于Premiere 軟件的描述,()是正確的。
ae 中旋轉(zhuǎn)屬性的快捷鍵為()
下列哪個快捷鍵是不正確的()
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一段長為10秒的素材,通過持續(xù)時間調(diào)整為200%時,那么現(xiàn)在長度應(yīng)為()
繪制蒙版時,產(chǎn)生遮擋效果的是哪部分()
在每次啟動 AfterEffects 時, 可能處于關(guān)閉狀態(tài)的窗口是: ()
AfterEffects 為我們提供了4種燈光類型,以下對這4種燈光的性質(zhì)描述正確的是:()
切割素材的快捷鍵是()