A、8 81
B、3 56
C、4 32
D、6 33
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A、立方體自由變形工具。
B、波浪變形工具。
C、可編輯網(wǎng)格工具。
D、位置轉(zhuǎn)換工具。
A.粒子系統(tǒng)
B.幾何體
C.燈光
D.粒子系統(tǒng)和幾何體
A、導(dǎo)向板的尺寸
B、導(dǎo)向板的方向
C、導(dǎo)向板的尺寸與方向
D、以上皆不是
A.閃電、下雨
B.下雨、噴泉
C.下雨、毛發(fā)
D.噴泉、毛發(fā)
A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.綻放
D.以上皆是
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。