單項(xiàng)選擇題廣泛應(yīng)用于中國和歐洲地區(qū)的視頻格式是()。
A、NTSC
B、Custom
C、Film
D、PAL
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1.單項(xiàng)選擇題通常為角色眼睛看的方向建立的約束是()。
A、位置約束
B、注視約束
C、路徑約束
D、附著約束
2.單項(xiàng)選擇題給骨骼系統(tǒng)增加表皮,并根據(jù)骨骼設(shè)置動畫的編輯修改器為()。
A.Relax
B.Tessellate
C.Skin
D.Spherify
3.單項(xiàng)選擇題在3ds Max中,動畫時間的最小計量單位是()。
A、1幀
B、1秒
C、1╱2400秒
D、1╱4800秒
4.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建骨骼命令在下列選項(xiàng)卡之下().
A.、幾何體
B、系統(tǒng)
C、修改
D、圖形
5.多項(xiàng)選擇題在軸選項(xiàng)卡中,包括()和()兩個卷展欄。
A、調(diào)整軸
B、調(diào)整變換
C、層次
D、對齊
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題