A.、幾何體
B、系統(tǒng)
C、修改
D、圖形
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A、調(diào)整軸
B、調(diào)整變換
C、層次
D、對齊
A、HI(歷史獨(dú)立型)
B、HD(歷史依賴性)
C、IK分支解算器
D、養(yǎng)條線IK解算器
A、鏈接是單向性的,父物體可以影響子物體。
B、鏈接在一起的物體,父物體可以控制一個或多個子物體。
C、鏈接受到物體軸心點(diǎn)的影響„
D、斷開鏈接后的物體參數(shù)會恢復(fù)到初始狀態(tài)。
A、層次中從父物體到子物體的過程要合乎邏輯。
B、先選定父物體,按照自上而下的順序,鏈接到子物體上。
C、動畫中,父物體的移動要比子物體少。
D、物體鏈接應(yīng)由物體中心開始。
A、鏈接和軸心點(diǎn)的位置要盡量模擬真實世界的鏈接位置。
B、層次中從父物體到子物體的過程要合乎邏輯。
C、設(shè)置軸心點(diǎn)來定義鏈接物體之間的鏈接位置。
D、選擇離系統(tǒng)重心近的物體作為層次的根本物。
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。