A.連接約束
B.路徑約束
C.位置約束
D.方向約束
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A、三維動(dòng)畫制作軟件
B、三維建模軟件
C、文字處理軟件
D、網(wǎng)頁(yè)制作軟件
A、存儲(chǔ)動(dòng)畫關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)
B、存儲(chǔ)程序上的動(dòng)畫設(shè)置
C、在關(guān)鍵幀之間差補(bǔ)計(jì)算出過渡幀。
D、存儲(chǔ)所有幀的數(shù)據(jù)
A、幀
B、Simple
C、Tick幀
D、分秒Tick
A、動(dòng)畫控制區(qū)
B、運(yùn)動(dòng)命令面板
C、動(dòng)畫控制器
D、選擇題對(duì)象
A、布爾
B、時(shí)間
C、高度
D、值
最新試題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。