單項選擇題什么可以將CONNECT對象轉(zhuǎn)換成NURBS()。
A、直接轉(zhuǎn)換
B、通過編輯網(wǎng)格
C、通過editablepatch
D、不能轉(zhuǎn)換
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1.單項選擇題使用NURBS建模方法創(chuàng)建復雜的模型,主要工作在于創(chuàng)建NURBS()。
A、子物體
B、父物體
C、子物體和父物體
D、以上都不是
2.單項選擇題在視圖中創(chuàng)建一個NURBS物體,其中包含幾個曲面子物體()。
A、一個
B、兩個
C、三個
D、四個
3.單項選擇題能實現(xiàn)平滑+高度功能的命令是()。
A、Smooth+Highlights
B、Smooth
C、Wire frame
D、Facets
4.單項選擇題一個NURBS物體不可能包含以下哪個物體?()
A、點
B、可控點
C、導入
D、點曲線
5.單項選擇題使用曲面修改器生成的對象類型為()。
A、NURBS
B、NURMS
C、面片
D、網(wǎng)格
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題